01- La malédiction de la momie

Gabriel s'est perdu dans une pyramide. Sa cousine Sari, qui était dans la galerie devant lui, a mystérieusement disparu. Mais Gabriel a l'impression de ne pas être seul. Qui est là avec lui dans les ténèbres ? Peut-on troubler le repos millénaire de la prêtresse Khala sans courir de danger ?

02- Nuits des pantins

Un pantin ventriloque, rien de tel pour avoir du succès ! Caro s'amuse beaucoup avec le sien. Jalouse, sa soeur jumelle en achète un et le nomme " Monsieur Wood ". A partir de ce jour, des événements diaboliques vont se produire dans la maison des Lafaye. Monsieur Wood est-il aussi inanimé qu'il y paraît ?

 03- Dangereuses photos

" Drôle d'engin ", pense Alex en trouvant un appareil photo dans une maison abandonnée. Les clichés instantanés qu'il développe représentent des événements, toujours dramatiques, qui ne sont pas encore arrivés. Et si cet appareil, doté de pouvoirs maléfiques, provoquait l 'avenir ?

04- Prisonniers du miroir

Paul et ses amis découvrent dans son grenier un étrange miroir qui rend invisible. Une compétition acharnée commence. C'est à celui qui restera invisible le plus longtemps. Mais Paul est inquiet : à chaque essai, il leur est de plus en plus difficile de réapparaître. Comme si le miroir voulait garder ceux qui l'utilisent...

05- Méfiez- vous des abeilles

Un Jour, Greg trouve sur l'écran de son ordinateur un étrange message : une société offre la possibilité d'échanger son corps avec quelqu'un. Greg tente l'expérience. Mais une fausse manoeuvre l'expédie dans le corps... d'une abeille ! Les griffes du chat, une porte qui claque, tout devient danger mortel...

06- La maison des morts

Anna et Jimmy viennent d'emménager dans une nouvelle maison. Mais elle leur semble vite bizarre : d'où viennent ces chuchotements, ces ombres, ces rires mystérieux ? Pourquoi les habitants de cette ville sont-ils si étranges, si menaçants ? Ils semblent trop accueillants pour être innocents. Et pourquoi veulent-ils être leurs amis à la vie... à la mort ?

07- Baignades interdites

Billy et sa soeur vont pouvoir explorer en toute liberté les fonds sous-marins d'une île. En toute liberté ? Pas tout à fait, car il leur est défendu de s'approcher du dangereux récif de corail ! Mais Billy désobéit. Soudain, dans l'eau, quelque chose le frôle. Quelque chose de froid, de sombre et de visqueux...

08- Le fantôme de la plage

Susanne Sadler et son frère Jerry partent en vacances chez leurs cousins. En se promenant sur le rivage, ils remarquent une mystérieuse grotte au flanc d'un rocher. La nuit, d'étranges bruits en sortent, et de drôles de lumières s'y agitent ! Est-elle habitée par un fantôme, comme le prétend la population terrifiée du village ?

09- Les épouvantails de minuit

Pourquoi les grands-parents de Julie et de Mark ont-ils aussi peur d'Henry, le garçon de la ferme ? Quel est ce vieux livre de sorcellerie dont il parle tout le temps ? Que font ces horribles épouvantails au milieu du champ de maïs ? S'animent-ils vraiment la nuit, comme Henry le prétend ?

10- La colo de la peur

Quel est ce camp étrange où les enfants disparaissent mystérieusement et où d'horribles créatures hurlent à la mort chaque nuit ? Pourquoi les moniteurs proposent des activités si dangereuses ? Axel cherche à comprendre. Mais personne ne veut répondre à ses questions...

11- Le masque hanté

" Celui-là fera l'affaire ", pense Carolyn en choisissant pour la fête de Halloween le masque le plus horrible dans la boutique de farces et attrapes. Mais pourquoi, une fois posé sur son visage, le masque s'anime-t-il tout à coup ? Pourquoi la voix de Carolyn devient-elle soudain grave et menaçante ?

12- Le fantôme de l'auditorium

Mary et son ami Patrick ont obtenu les rôles principaux dans la pièce de fin d'année " Le fantôme de l'auditorium ". Mais quelqu'un s'amuse à faire des plaisanteries qui frôlent la tragédie pendant les répétitions. Qui donc essaie de saboter le spectacle ? La pièce serait-elle maudite ?

 

13- Le loup-garou des marécages

" D'où viennent ces hurlements ?", se demande Gary, réveillé en sursaut en plein milieu de la nuit. Depuis son arrivée avec sa famille dans le marécage de la Fièvre, Gary les entend régulièrement. Et au matin il trouve des animaux éventrés... Un loup-garou hanterait-il le marécage ?

14- Le pantin maléfique

- Super ! s'écrie Chloé en découvrant le nouveau pantin que lui offre son père. Tu t'appelleras Diabolo ! Mais bientôt, l'enthousiasme de Chloé disparaît. Pourquoi le pantin lui sourit-il de façon si étrange ? Quelle est cette drôle de chose molle et tiède qu'elle trouve dans sa tête ? Et si Diabolo était vivant ?

15- L'attaque du mutant

Le dernier magazine que Jim a reçu est passionnant ! Il y découvre pour la première fois l'immeuble du Mutant Masqué, un stiper-héros qui agit sur ses molécules pour prendre l'apparence de n'importe quoi. Quel choc pour Jim quand il aperçoit le bâtiment dans sa ville ! Et si le Mutant Masqué existait vraiment ?

16- Le fantôme d'à côté

Anna a toujours pensé que la maison d'à côté était vide. Qui est alors ce garçon qu'elle n'a jamais vu, et qui lui annonce qu'il habite là depuis des années ? Comment se fait-il qu'Anna ne les ait jamais remarqués, lui et sa mère ? Et surtout, d'où lui vient cette pâleur de... fantôme ?

17- Sous-sol interdit

Le docteur Brouwer fait des expériences dans son laboratoire. Rien de dangereux... il est botaniste. Pourtant, Jane et Michael sont inquiets. Leur père a changé : son comportement est bizarre. Pourquoi mange-t-il du fertilisant en cachette dans la cuisine ? Est-ce du sang vert qui coule de sa main blessée ? Les expériences du docteur Brouwer sont-elles si inoffensives que cela ?

18- La tour de la terreur

A Londres, la tour de la Terreur était un lieu d'emprisonnement et de tortures. Sue et son frère Eddie ont très envie de la voir de plus près. Mais au cours de leur visite guidée, ils s'égarent et se retrouvent face à un personnage menaçant aux allures de... bourreau. Sortiront-ils indemnes de cette sinistre prison ?

19- Leçons de piano et pièges mortels

En explorant le grenier de sa maison, Jérôme découvre un magnifique piano, abandonné par d'anciens propriétaires. Et s'il apprenait à en jouer ? L'idée est tentante. Mais le professeur trouvé par annonces est plus que bizarre, et les histoires qu'on raconte sur lui sont angoissantes. Ses élèves disparaissent-ils vraiment pour ne jamais revenir ?

20- Souhaits dangereux

Pauvre Sam ! Grande et maladroite, elle rate tout ce qu'elle entreprend et sert de souffre©douleur à Judith. Comment faire pour empêcher cette peste de lui nuire ? Et si l'étrange inconnue croisée au détour d'un chemin l'aidait à réaliser son souhait ? Un souhait qui pourrait changer la vie de Sam... ou la transformer en enfer.

 

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